ソニックマニアまたは「セガペットに再び恋をする方法」

多分私は楽観的すぎるのでしょうか?あるソニックマニアには数十年で最高のソニックのゲームやそれだけで蜃気楼のですか?真実は、セガがハリネズミのフランチャイズを活性化しようとするその試みにおいて正しい鍵を打つことを終えなかったということですが、それは今のようです。やっと。ソニックマニアは明るいタイトルであり、ハイパーキューブのこちら側は幸せではありませんでした。

ソニックマニアは、PS4、Nintendo Switch、Xbox One、PC向けに2017年8月にリリースされました。 Segaによって公開されましたが、このゲームは独立したスタジオであるHeadcannonとPagodaWest Gamesの多大な協力を得て、プログラマーChristian Christianによって開発されました。クリスチャンはすでにいくつかの古典的なソニックゲームの改造で知られているプログラマーであり、パゴダとヘッドキャノンは以前のコミュニティファンゲームにも取り組んでいました。つまり、キャラクターに多くの愛情を持っている人々について話していることであり、それはソニックマニアの成功の理由を理解するために評価されるべきものです。

ゲームには、MegaDriveおよびSega CDの以前のゲームへの参照が散らばっていて、それらの16ビットおよび32ビットタイトルの多くのレベルとゲームメカニズムを再考しています。セガは前世代のコンソールのソニックジェネレーションで同様のことをすでに試みましたが、その問題は解決しませんでした。同じ「レトロ」なタッチに戻そうとしましたが、3Dパースペクティブと現在の要素を融合しましたが、物事が複雑になりすぎることがありました。少なくとも私にとって、それは私が結局完全な欲求不満から取り残してしまったゲームでした。

Sonic Maniaは追跡にカットします12のレベル(「再想像」8つとまったく新しい4つ)、それぞれ2つの演技と対応する最終的なボスで構成されます。2人目のボスを倒す前にゲームが終了した場合、最初の行為からやり直す必要があります。レベルはそれほど難しくはありませんが、最初から始める必要があるため、ゲームの残りの部分で真剣に取り組むのに十分なストレスが加わるため、かなり公平な取引です。

これは、化学プラントゾーンのAct 2からのマップです。あなたが見ることができるように、彼らはそれを非常に真剣に受け止めました!

私の場合、ゲームを楽しむのに最適なのは、ジョイスティックとアーケードスタイルのボタンを備えたアーケードタイプのコントローラーです。実際、これらのコントローラーの1つを自宅に持っている場合、これはそれを最大限に活用するための理想的なゲームです。

セガは、ソニックマニアが悪用の完全なリーフであることを明確にしており、ソニックマニアプラスはすでに今年の12月に発表されています。同じゲームですが、2つの新しいキャラクターと2つの追加のゲームモードがあります。一方、まったく高価ではなく、20ユーロをわずかに超える価格のタイトル。

ソニックマニアのベスト: 

  • 速度。その瞬間、自分を手放すその感覚。
  • 驚きの多いレベル。
  • 難易度曲線は適切です。
  • とても楽しいゲーム

ソニックマニアの最悪:

  • それは悪名高いソニックフォースのような他のより最近のタイトルが反映されている鏡です。

要するに、優れたサウンドトラック、非常にきちんとしたレトロなグラフィックス、アイテムと隠された領域でいっぱいのレベルで、美徳に満ちたゲームで、何度もそれらを再生することができます。さらに、7つのカオスエメラルドを入手すると、ソニックのスーパートランスフォーメーションを使用して、真のエンドゲームのロックを解除できます。これ以上何ができますか?すべてのディテールはミリメートルで測定されます。Sonicをプレイしたことがない場合は、これが間違いなく最良の出発点です。

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