Stadiaプレゼンテーション中に彼らが私たちに売り込んだ優れた機能の1つは、Googleのストリーミングビデオゲームプラットフォームでは、60 fpsの4K解像度でゲームを実行できることでした。ただし、驚くべきテクノロジーに直面しているという事実にもかかわらず、1か月前にこの同じブログで行ったStadiaの分析を読むことができます。このサービスでは、これらの更新率と解決率をまったく提供できなかったようです。カタログ内のゲーム。
一方、このような画質を活かせるモニターを何人のユーザーが持っているかを把握する必要があります。これはいかなる場合でもGoogleの言い訳にはなりませんが、Steamの数値を見て問題の全体像を把握すると、現在4Kでお気に入りのゲームを楽しんでいるゲーマーはわずか2%です。
4K / 60fps解像度のGoogle Stadia用ゲームのリスト
さて、4K画面またはモニターがあることが判明した場合、2020年1月の時点でStadiaライブラリーの8タイトルのみが4K品質で表示されていることを知るために、少し根性が失われることは間違いありません。 60フレーム/秒のリフレッシュレート。
名前 | 性別 | 解決 | メタクリティック |
キネ | パズル | 4K / 60fps | 7.8 |
Just Dance 2020 | ダンス | 4K / 60fps | 7.7 |
サムライショウダウン | 格闘アーケード | 4K / 60fps | - |
トライアルライジング | キャリア | 4K / 60fps | 8.2 |
グリッド | キャリア | 4K / 60fps | 7.3 |
サンパー | リズミカルアーケード | 4K / 60fps | 8.5 |
モータルコンバット11 | 格闘アーケード | 4K / 60fps | 8.4 |
ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド | シューター | 4K / 60fps | 6.7 |
パーセンテージは悪いデータではありません。これは、Stadiaストアで入手できるゲームの30%強が4Kと60fpsで移動することを意味します。しかしもちろん、プラットフォームで利用できるタイトルが26しかないことを考慮に入れると、おそらく世界は少し落ちるでしょう。
他の解像度(4K / 30fps、1080p)のStadiaゲーム
これらのゲームに加えて、Stadiaには4K解像度のタイトルもありますが、リフレッシュレートは低くなっています(30fps)。ここから、1512pと1080pの間を移動するゲームを見つけることができます。
名前 | 性別 | 解決 | メタクリティック |
メトロ出国 | シューター | 4K / 30fps | 8.1 |
進撃の巨人2 | アクションと冒険 | 4K / 30fps | 7.6 |
アサシンクリードオデッセイ | アクションと冒険 | 4K / 30fps | 8.5 |
トゥームレイダーの影 | アクションと冒険 | 4K / 30fps | 7.8 |
国境地帯3 | シューター | 4K / 30fps | 8.0 |
ゴーストリコン:ブレークポイント | シューター | 4K / 30fps | 5.8 |
トゥームレイダーの台頭 | アクションと冒険 | 4K / 30fps | 8.8 |
農業シミュレーター2019 | シミュレーター | 3.5K / 60fps | 7.1 |
トゥームレイダー:決定版 | アクションと冒険 | 1512p / 60fps | 8.6 |
レッド・デッド・リデンプション2 | アクションと冒険 | 1440p / 30fps | 9.6 |
運命2 | シューター | 1080p / 60fps | 8.5 |
怒り2 | シューター | 1080p / 60fps | 6.7 |
Darksiders:ジェネシス | アクションと冒険 | 1080p / 60fps | 7.8 |
ギルト | 冒険 | 1080p / 60fps | 6.8 |
ファイナルファンタジーXV | RPG | 1080p / 30fps | 8.2 |
ドラゴンボールゼノバース2 | アクションと戦い | 1080p / 30fps | 7.5 |
NBA 2K20 | スポーツ | わからない | 7.7 |
フットボールマネージャー2020 | スポーツ | わからない | 8.4 |
したがって、4K / 60fpsおよび4K / 30fpsで実行されるすべてのゲームを追加すると、ウルトラHD品質でプレイできる合計15のゲームがあり、これは利用可能なゲームの総数の57%に相当します。
Stadia用の4K Ultra HDゲームがそれほど少ないのはなぜですか?
Stadiaのサーバーは60fpsでの4K再生をサポートしていますが、これは、ゲームがそれらの標準に基づいてグラフィックを移動するようにプログラムされていない場合は役に立たない機能です。Googleが望んでいるだけで、サードパーティの開発者にすべてのゲームをネイティブ4Kでリリースするように「強制」することはできません。そしてもちろん、開発者たちは、そのプラットフォーム上で行われるであろうゲームについて、Googleがその日に作成した約束を守ることもできません。
ただし、4K / 60fpsのネイティブ解像度は、GoogleのファーストパーティスタジオによってStadia用に明示的に開発された独占的なタイトルを要求する必要がある必須要件の1つです。
2020年のGoogle Stadiaの今後のリリース
最後に、2020年にStadia向けに発表された次のリリースをまとめた小さなリストを添付します。
- 2月4日:Monster Energy Supercross-公式ビデオゲーム3
- 3月20日:DOOMエターナル
- 9月4日:マーベルのアベンジャーズ
- 未確認の日付:
- バルダーズゲート3
- サイバーパンク2077
- すべての人間を破壊する!
- 運命
- 荷造り
- 神々とモンスター
- オークは死ななければならない!3
- パワーレンジャー:グリッドのための戦い*
- スピニング
- とても暑い
- ザクルー2
- エルダー・スクロールズ・オンライン
- トムクランシーのディビジョン2
- ウォッチドッグス:レギオン
- ウインドジャマーズ2
最後の数時間で、Stadiaチームは、2020年全体で120以上のゲームがプラットフォーム用に発売されること、また、年の前半に10以上のゲームが公開され、Stadiaでのみ利用できることを発表しました。発売時期。ファンが両手を広げて歓迎する素晴らしいニュース。
ソース:StadiaGameDB
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